赌城现金充值: 视界

订阅

打开我们的眼睛,视觉是养料,是一种生存方式。

热新闻

澎湃新闻APP下载

客户端下载

热话题

热评论

热回答

16

感谢提问,您的问题很有意思。我前面也答了一个性别与玩家的问题,但您的重点是游戏设计中的性别考虑,恰好可以展开一个不同的面向。
国内的性别意识还没有在设计中大范围普及,在设计上也还没有形成性别中立的设计语言,也因此,国内游戏中常常会出现物化女性的设定,例如大得不合理的胸部、精简的衣物,或是在性别意识定见上非常“女性化”的其他形象与行为设定。哪怕是在国外,设计的性别倾向也是一个难以逃避的话题,比如古墓丽影中劳拉的形象,就多年都处于社会争议之中,也因此最新版的游戏中,劳拉的整体形象都发生了一些变化,女性特质不再那么明显。
另一方面,从玩法上来说,目前大多数游戏的开发者以男性为主,所设计出的机制也更适合游戏经验丰富的男性。但我在另一个回答中也说了,玩家不由性别决定,只由个性决定,女性玩家在熟悉了游戏的规则之后,表现并不比男性玩家差。
另一方面,开发者长期对女性玩家群体有偏见,认为女性玩家就只喜欢”可爱的、弱 智的连连看性质的或者换装性质的游戏”,这种观点也非常狭隘,应当得到改变。日本任天堂公司开发的游戏,就面向全年龄玩家,综合性别的考虑与游戏经验的考虑,让各种各样的玩家都能健康地享受游戏,这是很值得我们开发者学习的。
关于澎湃 在澎湃工作 联系我们 版权声明 澎湃广告 友情链接 澎湃新闻举报受理和处置办法
www.988msc.com 菲律宾申博老虎机直营 辉煌国际游戏登入 菲律宾申博开户网址 申博会员注册直营网 申博太阳开户优惠直营网
菲律宾太阳网上娱乐 菲律宾太阳娱乐官网登入 申博游戏平台登入 菲律宾太阳城申博登入 申博游戏网址 www.88sbc.com
www.38333.com www.msc66.com 菲律宾申博开户合作 申博怎么申请提款 申博开户官网登入 太阳城娱乐网址